演講筆記 · 分類與重點整理

AI 工程演講 — 分類與精華整理

系統性地爬梳全部 100 篇研討會與 YouTube 演講筆記——依 9 大主題分類整理,每場演講皆濃縮為簡短的 重點摘要,並從整個語料庫中歸納出 9 項跨領域洞察。每則摘要都有雙重依據:點擊演講標題即可展開 內嵌於本頁的完整原始筆記,或點選「▶ 來源影片」回到原始 YouTube 演講。

100演講筆記
9主題分類
9跨領域洞察

總覽:分類分布

全部 100 場演講皆歸入 9 大分類(A–I)中的單一主要主題。可利用上方導覽列跳至任一分類;每張卡片皆包含講者/公司、重點摘要,以及來源影片連結。

分類分布(100 場演講)

A BI / 分析 / 語意層
11
B Agent 評估與可觀測性
15
C Agent 架構、可靠性與上線部署
12
D Agent 安全與身分
6
E 上下文 / 記憶 / RAG
11
F 資料基礎設施
14
G 模型訓練與推論
15
H AI 輔助開發與 AI 原生工程
9
I 產品策略與商業
6

如何閱讀本報告

本報告聚焦於三件事:① 分類——將 100 場演講歸入 9 大主題分類;② 重點摘要——以 2–3 句話濃縮每場演講的核心論點;③ 主題分析——收斂跨演講的共同趨勢,歸納出 9 項洞察。

每項論點皆可追溯依據:卡片標題與「▶ 來源影片」連結至原始 YouTube 演講;每項洞察下方的「相關演講」連結則可跳轉至對應卡片。內容語言:繁體中文。

重點主題:貫穿全語料庫的 9 項洞察

將全部 100 場演講的重點濃縮為 9 條貫穿演講之間的主線。每項洞察後方的「相關演講」可跳轉至該場演講的卡片(卡片內附原始影片連結以供查證)。

01

語意層正被重新定義:從 BI 工具下沉為「Agent 可讀寫的上下文」

多位講者指出,傳統 BI 語意層其實正成為 AI Agent 的天花板——其涵蓋範圍僅限於預先定義的指標,且 LLM 在專屬 DSL 上的表現遠不如在 SQL 上。新興共識是將語意「解構」為 Agent 可讀寫的文字上下文(查詢歷史、欄位值、指標定義、知識圖譜),並將語意層從 BI 工具下沉至資料層(例如 Open Semantic Interchange)。這是資料分析工具在 Agent 時代最需要表態的架構問題。

02

可靠 text-to-SQL 的關鍵在於扎根(grounding)與資料建模,而非更大的模型

ADE-bench、Cortex Code、WorkOS、Vercel D0 與 Snorkel 的 4B 模型都指向同一個結論:即時 schema/RBAC 扎根、欄位與資料表描述、語意層,以及「工具使用紀律」(避免幻覺出不存在的資料表名稱與 SELECT *,並能從錯誤中復原)能大幅提升準確率——「人類不讀文件,但模型會讀。」一個經過 RL 微調的 4B 模型甚至僅憑工具紀律就打敗了 235B 的通用模型。深度投資於中繼資料、強化 SQL 錯誤復原能力,往往比一味追求更大的模型更有成效。

03

評測正從「憑直覺」走向資料驅動的工程

Braintrust、Arize、Meta、Cline、Agenta 等講者傳達一致的訊息:把 Agent 測試從「憑感覺打分」轉變為資料驅動的工程——透過閱讀追蹤紀錄(trace)找出失敗模式、設計二元通過/失敗的評分器、使用經過校準的 LLM-as-judge,並以黃金資料集建立資料飛輪。此外,靜態基準測試不足以評估持續調適的系統,這類系統需要「即時、線上」的評測。多位講者直言,評測能力就是 AI 團隊的護城河。

04

從 PoC 到正式上線:可靠性是系統工程問題,而非模型問題

「95% 的生成式 AI 試點都卡在 POC 階段」這句話一再被提及,而突破的關鍵並非模型本身,而是明確的資料讀寫合約、可持久化/可復原的執行、三重可觀測性(緊急停止/重播/人工覆寫),以及漸進式自主權(先由人類在迴圈中把關,在低風險情境中建立信心後,再逐步放手)。可靠性一再被定位為工程與流程問題,而非等待更強模型出現就能解決的事。

05

上下文工程與記憶,決定 Agent 是否用對資料

共同的理念是:把複雜度推向「索引/資料結構」階段,而非查詢當下的提示(prompt)。檢索是一整套工具箱——向量、全文檢索、grep、篩選——由 Agent 反覆迭代呼叫;記憶則應區分為短期/語意/程序性記憶,並妥善管理其生命週期。能否穩定檢索出「正確的上下文」,直接決定了後續生成內容的品質。

06

資料基礎設施正為 AI/Agent 而重塑

統一 OLTP+OLAP、即時 CDC、資料血緣(lineage)、解構式資料庫,以及「為 Agent 設計的資料庫體驗」都是明顯趨勢;與此同時,資料新鮮度、治理,以及「已認證資料集」則是值得信賴的分析不可或缺的前提(一位講者主張唯有 L3 等級的已認證資料集才適合用於 AI)。底層資料的即時性與治理成熟度,決定了其上所有應用的天花板。

07

安全與身分是 Agent 存取企業資料的前提

Agent 把決策交給不具確定性的 LLM,使得以邊界為核心的傳統安全模型不再適用;真正需要的是最小權限、限定任務範圍的憑證、把身分轉變為全天候運作的控制平面,以及執行期的 PII 保護。核心原則是:「人類不能看的,Agent 也不能看。」這是自主 Agent 得以進入企業網路、並獲得資安團隊認可的關鍵門檻。

08

BI 的未來與產品資料飛輪

BI 不會被聊天介面取代,而是會升級為「以程式碼為基礎、由 Agent 驅動、可自我最佳化的組織智慧系統」。自助服務內容的爆炸性成長,其實是一座「意圖訊號的金礦」,回饋 → 自動開出 PR 的流程形成自我強化的循環。多位講者主張,每間公司都應重新設計產品,以擷取偏好訊號、建立專屬的資料護城河

09

小型、專精的模型/Agent 勝過龐大的通用型模型

一個經 RL 微調的 4B 模型,僅以十分之一的推論成本,就在工具紀律上勝過 235B 的通用模型;組合多個領域專用 Agent 比把所有上下文塞進單一巨型 Agent 更省 token,也更容易治理。趨勢是把任務拆解為專精的子 Agent,並善用模型路由來控制成本。

A

BI / 分析 / 語意層 11 場演講

語意層、text-to-SQL、自助式分析、對話式分析、因果決策——資料分析與商業智慧的核心主題。

#02 A · BI / 分析 / 語意層

30 分鐘內部署企業級 ClawdBot 指南

Ethan, TextQL

示範如何在 30 分鐘內部署一套企業級資料 Agent——它會主動清理雜亂資料、執行 SQL、串接外部 API,並在背景執行長時間的資料庫「暴力搜尋」,主動找出營收機會與成本優化點並提出下一步建議,而非被動等待使用者提問。同時強調安全設計——語意層、PII 匿名化、沙盒代理,以及 Okta / Azure AD 身分整合——讓 CISO 能放心將其導入正式環境。

#11 A · BI / 分析 / 語意層

Agent 正在吞噬語意層

Zenlytic

主張傳統語意層已成為 AI Agent 的天花板:其涵蓋範圍僅限於預先定義的指標,且 LLM 在專屬 DSL 上的表現遠不如在 SQL 上,導致它們無法回答需要多重 CTE、視窗函數或世代比較(cohort comparison)的真實商業問題。提出將語意「解構」為 Agent 可讀寫的文字上下文(查詢歷史、欄位值、指令、記憶、知識圖譜),讓 Agent 直接撰寫任意 SQL,語意則轉為用於解釋與治理。

#15 A · BI / 分析 / 語意層

以 ADE-bench 對 AI Agent 進行真實分析任務基準測試

ADE-bench team

指出只測試「LLM 撰寫 SQL」的乾淨基準測試,與真實分析工作相去甚遠,因此團隊設計了 ADE-bench:在充滿舊有程式碼、巨集與第三方套件的雜亂 DBT 專案中刻意「破壞」模型並變更商業規則,測試 Agent 能否在上下文中導航、理解含糊的商業指令並修復資料世界。實務洞察:語意層加上資料建模與欄位/資料表描述能大幅提升準確率(「人類不讀文件,但模型會讀」)——資料 Agent 目前約能完成 60-70% 的工作。

#24 A · BI / 分析 / 語意層

為公部門打造可擴展資料產品的藍圖

舊金山市與郡首席資料長(Chief Data Officer, City and County of San Francisco)

舊金山市首席資料長主張「AI 很便宜——難的是資料與基礎設施治理」,並指出政府資料零散,缺乏共通定義與 SLA。她將成熟度分為 L1/L2/L3(唯有 L3——具備已認證資料集、明確擁有者、SLA 與嚴格 RBAC——才適合導入 AI)。她提出「三問檢查清單」與「人類看不到的,Agent 也不能看」的原則,並以搭配語意層的統一平台為例。

#32 A · BI / 分析 / 語意層

以自助服務普及資料分析

Netflix

Netflix 運用語意層與自助式工具,將「誰能檢視資料」擴展至非技術背景的角色,提出 3D 原則(Democratize 普及/Discover 探索/Define 定義),並將語意層拆解為語意模型、查詢引擎與 UI。進一步延伸至 AI 原生的對話式分析堆疊:資料層 → 語意層 → MCP 工具層 → Agent 層 → skills → 評測層,並提出速度/彈性/準確度的「分析三難」,強調指標應該像產品一樣被經營。

#41 A · BI / 分析 / 語意層

從預測到增量效果:以因果建模做出更好的決策

Intuit

說明「預測模型」只能回答「誰會做 X」,而非「誰會因為介入而改變行為」——但後者才是決策真正在意的問題。介紹增量(因果)建模:運用潛在結果(potential outcomes)、CATE,以及 S-learner/T-learner 來估計介入帶來的增益,並以 uplift-by-decile 曲線評估成效。結論:當處置(treatment)有成本、且無法平等施加於每個人時,應該從預測轉向估算因果增量效果。

#61 A · BI / 分析 / 語意層

以上下文圖譜與本體論驅動 Agent

Datalinks

主張真實的企業資料大多存在於資料表中,因此採用「表格圖譜」加上本體論(ontology),將 PDF、寬表與大量逐儲存格的討論串接成可查詢的上下文層,讓 Agent 能以類程式語言的查詢在資料表間跳轉以回答商業問題。其建模原則是:每張寬表本身就應該像一份高階主管儀表板,欄位語意對人類與 LLM 都清楚易懂,再透過關聯欄位串成圖譜;Agent 的決策軌跡同樣會存成上下文圖譜以供稽核。

#90 A · BI / 分析 / 語意層

我們解決了 Agent 建構問題

Vercel

分享 Vercel 內部 text-to-SQL 資料 Agent「D0」的演進過程:從把整個 Snowflake 語意層(約 300 個實體)塞進提示,到拆解為多個子 Agent,最終在 Claude Code 的啟發下改用「檔案系統 + 最小工具集(讀寫檔案、繪圖、bash)+ skill 蒸餾」,自動將常見問題蒸餾成 40 多個可重用的 skills(每天處理約 2,000 次查詢)。這段經驗最終被抽象為一套「Agent 版 Next.js」框架。

#44 A · BI / 分析 / 語意層

歡迎來到我們的資料基準測試:一切都是虛構,分數也不重要

Izzy, Hex

批評現有的資料分析 Agent 公開基準測試(DS-Bench、Spider、Tinybird 等)大多是單輪 text-to-SQL,建立在虛構資料與脆弱的字串比對之上——與真實資料工作(釐清「營收」的定義、單位是分還是元、故障的 ETL)相去甚遠。主張評測應該「具狀態、長時間運行且 Agentic」,測試模型能否從錯誤中學習,並介紹團隊自建的 Metric City:一套為期 90 天的模擬環境。

#91 A · BI / 分析 / 語意層

在 AI 優先的世界中,BI 將何去何從?

Sean, Evidence

主張在 AI 時代,BI 不會被聊天介面取代,而是會升級為「以程式碼為基礎、由 Agent 驅動、可自我最佳化的組織智慧系統」。核心是一個「Analytics as Code」的程式庫(YAML/Markdown/SQL 加上完整的血緣紀錄),聊天、報表與儀表板可以彼此升級或降級轉換;自助服務內容的爆炸性成長則被視為「意圖訊號的金礦」,回饋給 AI 形成自我強化的迴圈(客戶回饋 → 自動開出 PR)。資料團隊的角色也從「接單做報表」轉變為經營整個智慧系統產品。

#96 A · BI / 分析 / 語意層

為什麼沒人能回答有關業務的問題?

Garrett Galow, WorkOS

介紹內部工具 Studio:讓客服與營運人員能以自然語言查詢 Snowflake/Linear/Notion,並產生可重複使用的 widget(宣告式 JS,執行時不再經過 LLM,因此成本低且行為可預期)。可靠性的三大支柱是排序(sequencing,先做預檢查,只在真正需要工具時才依需求注入 schema)、分層(layering,多層提示告訴模型不要相信自己過時的知識,而要信任主要資料來源),以及驗證(validation,先實際執行查詢確認有資料,再將其寫入 widget)。

B

Agent 評估與可觀測性 15 場演講

評測、LLM-as-judge、追蹤/軌跡可觀測性、基準測試:把 Agent 品質從「憑直覺」轉變為資料驅動的工程。

#01 B · Agent 評估與可觀測性

教室裡的 5 堂課:如何評估 Agent

Andrew Zigler, Dev Interrupted

將課堂教學經驗(backward design 逆向設計、每日課程議程、要求「展示解題過程」的評分規準)應用於 Agent 設計與評測,主張以結構化的任務圖取代零散筆記,讓人類與多個 Agent 能共享上下文。核心論點:好的評測不是抽象分數組成的雷達圖,而是一組離散的二元通過/失敗檢查點,讓你能檢視中間的決策鏈,並把失敗訊號回饋到提示、工具與架構之中。

#03 B · Agent 評估與可觀測性

AI 歸因:衡量 AI 究竟做了什麼

Shopify

提出一套衡量 AI 貢獻的框架:一道「證據階梯」(使用 → 採納 → 留存 → 成果 → 增量效益)加上欄位層級的歸因狀態,量化 AI 產出的內容有多少真正被保留並創造價值,同時強調「協助」(幫使用者跨過空白頁的門檻)本身就是一種成功。並提醒必須搭配護欄指標(編輯率、回退率、留存率)以避免落入 Goodhart 定律的陷阱,且歸因只能偵測出模式——增量效益仍須透過 A/B 實驗證明。

#08 B · Agent 評估與可觀測性

以 Pydantic AI 進行 Agent 最佳化:GEPA、評測與回饋迴圈

Samuel Colvin, Pydantic

以資料擷取為例,完整走過一套流程——從 Pydantic AI agent、黃金資料集與確定性評估器,到使用 GEPA(基因演算法加上柏拉圖前緣)自動迭代系統提示——把準確率從人工撰寫的 0.92 推升到 0.967。同時示範以 Logfire 的受管變數在不重新部署的情況下熱更新提示/模型並執行 A/B 測試(例如 Shopify 運用小型模型加上 GEPA,把年成本從 500 萬美元砍到 6-7 萬美元)。

#10 B · Agent 評估與可觀測性

為每個人打造規模化的 Agentic 評測

Nicholas Kang 與 Michael Aaron, Google DeepMind(Kaggle)

主張在「社群層級」重建 Agent 評測基礎設施,以解決評測分散、過時、難以重現,以及設計者太少的問題——推出四項倡議:黑客松、標準化的 Agent 考試、Game Arena,以及 Kaggle Benchmarks。以 SWE-Bench Pro 為例,顯示光是更換 harness 就能讓分數波動超過 20 個百分點,強調許多所謂的「模型評測」其實混淆了模型本身與工具鏈、提示工程的效果。

#20 B · Agent 評估與可觀測性

以 Agentic 評測打造值得信賴的 LLM 應用

Meta

主張應把 Agentic 評測視為同時衡量能力、可靠性、安全性與成本的「可觀測與控制層」,並針對非確定性、幻覺、工具誤用、長鏈路累積誤差與記憶過時等問題,提出工程對策(固定種子/結構化輸出、要求附上引用來源、冪等性與 saga 模式、plan-act-observe-replan 循環、分層記憶與 TTL)。將評分器分為三類——程式碼式、模型式與人工式——並介紹開源的 GAIA 2 / ARE 基準測試。

#36 B · Agent 評估與可觀測性

Evals 101:給工程師的評測入門

Braintrust

教工程師把評測當成一套固定迴圈:「觀察真實追蹤紀錄 → 找出失敗模式 → 設計評分器 → 迭代」,強調評測不是單元測試,不該一味追求滿分。介紹 LLM-as-judge(設計來驗證而非重新求解)、程式碼式評分器,以及兩者的組合,主張評測是需要領域專家標註的團隊活動,且由於多數案例並沒有單一標準答案,評分應該壓縮為二元判斷。

#37 B · Agent 評估與可觀測性

評測雖不完美,仍要使用

Ara Khan, Cline

分享如何在 Terminal Bench 這類真實基準測試上,把一個編碼 Agent 的分數從 43% 一路爬升——關鍵不在換上更強的模型,而在 harness 與提示工程。提出解讀評測結果的準則(不要全盤相信官方分數;尋找夠新、夠精確的評測),並用另一個獨立 Agent 讀取失敗追蹤紀錄以進行歸因分析,特別提醒過度擬合基準測試的風險。

#42 B · Agent 評估與可觀測性

從 Span 到軌跡:長時間運行 Agent 的可觀測性

HoneyHive

主張能執行數千個步驟的長時間運行 Agent 會讓傳統的 span/trace 失效,需要改用「軌跡(trajectory)」視角,並歸納出情境腐化(context rot)、失憶、莽撞行動(YOLO)、委派與隨機性等失敗模式。提出以「可觀測性驅動開發」取代靜態評測:先做好完整埋點,取樣 100-1,000 筆真實流量,以分群找出任務類型,再為每種類型撰寫評分規準評估器與護欄/告警機制。

#53 B · Agent 評估與可觀測性

評判評審者:用 GEPA 打造真正可用的 LLM 評測器

Mahmoud Mabrouk, Agenta AI

示範運用演化式提示最佳化框架 GEPA 校準 LLM-as-a-judge,使其與人類標註對齊,避免出現「自信卻錯誤」的評測結果。以航空公司客服 Agent 為例,強調應先做錯誤分析、設計二元指標、蒐集附有理由的專家標註,再以帶有強先驗的反思範本迭代——將評審準確率從約 60% 提升到約 74%。

#58 B · Agent 評估與可觀測性

可塑評測:為何我們用靜態測試評估自適應系統?

Vincent Koc, OpenClaw

主張用「靜態」基準測試來評估「持續調適、因人因組織而異」的 Agentic 系統已經不再足夠——稱之為「評測鈣化」。提出評測應該從「比對正確答案」轉向對齊「原本想要達成的結果」(模糊的標準可以用評分規準描述),且評測本身也應該成為一個活的 agent:從真實追蹤紀錄中自我策展測試集、以常駐的線上評測方式運行,並把遙測資料回饋到迴圈中自我修復。

#70 B · Agent 評估與可觀測性

上線真實 Agent:Agentic 應用的實作評測

Laurie Voss, Arize

以 Arize Phoenix 加上 Claude Agent SDK 進行實作工作坊,把 Agent 測試從「憑感覺打分」轉變為資料驅動的工程:先讀取追蹤紀錄以分類失敗模式,再運用三種互補的方法——程式碼評測、LLM-as-judge 與人工評測——同時區分能力評測與迴歸評測。關鍵心法:「測試結果,而非過程」;用黃金資料集做 meta-eval 來計算評審者的精確率/召回率;評測最終會成為資料飛輪與護城河。

#71 B · Agent 評估與可觀測性

打造真正可用的 AI:給 PM 的評估框架

Aman Khan, Arize

為 PM 提供一套 AI 產品評估框架:把評測拆解為 LLM-as-judge 的四個組成要素(角色/情境/目標/標籤),並強調評審者應輸出文字標籤而非分數。以多 Agent 旅行行程 demo 為例,展示如何從追蹤紀錄建立資料集、在提示 playground 中執行 A/B 測試,再用人工標註來「評測你的評測器」。核心理念:把評測、已標註資料集與目標值視為新一代的 PRD/驗收標準。

#74 B · Agent 評估與可觀測性

以 DSPy 與 Databricks 系統化最佳化 LLM 提示

Databricks

運用 DSPy 加上 Databricks,把提示調校變成一套可訓練的流程,透過 signature/module/optimizer 把提示當成可最佳化的參數。方法分兩層:先用 30-100 筆 SME 提供的黃金標準範例,搭配 MIPROv2 校準 LLM 評審者,再以該評審者作為指標,用 GEPA 最佳化主要提示。以維修訊息緊急程度分類為例,準確率從約 70% 提升到接近 100%。

#76 B · Agent 評估與可觀測性

Agentic AI 工程師

Benedikt Sanftl, Mutagent

把人類工程師迭代 Agent 的工作(規格 → 建置 → 評測 → 部署 → 監控 → 診斷 → 最佳化)轉變成由一組協同 Agent 執行的評測驅動雙迴圈。評估者 Agent 自動建立資料集與評測邏輯;診斷 Agent 取樣追蹤紀錄以找出失敗模式、進行根因分析,並輸出可直接交給編碼 Agent 執行的修復任務。同時主張應將規格與實作分離。

#98 B · Agent 評估與可觀測性

你的 Agent 在正式環境掛了,祝你好運重現它

Tisha Chawla 與 Susheem Koul, Microsoft

指出正式環境中的 Agent 一旦失敗,幾乎不可能重現,並戳破「temperature=0 就等於確定性」的迷思(GPU 浮點運算、批次處理與 MoE 路由都會引入非確定性)。主張目標不該是位元級的確定性,而是可重播性:在每個節點的「邏輯邊界」用 record & replay 記錄輸入/輸出與中繼資料,之後便能在不呼叫模型的情況下重播以定位失敗節點,並把失敗的追蹤紀錄凍結成一個確定性測試。

C

Agent 架構、可靠性與上線部署 12 場演講

從 PoC 到正式上線路上的架構抉擇:持久性、長時間運行的執行、協調/狀態/控制,以及漸進式自主權。

#05 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

AI 系統設計:從構想到上線

Apoorva Joshi, MongoDB

以健康保險理賠審核系統為例,提出一套四階段框架——產品需求 → 系統設計 → 評測與監控 → 最佳化——強調在 AI 能自行寫程式的時代,真正困難的是定義產品規格與系統設計,而非實作本身。涵蓋資料策略(結合向量與中繼資料的混合搜尋)、RAG/router/human-in-the-loop 模式、護欄與領域指標評測,以及重新排序(reranking)、語意快取與結構化輸出等最佳化手法。

#13 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

Agent 打造 Agent

Alfonso Graziano, Nearform

主張打造可靠的 Agent 是系統工程問題,而非尋找魔法提示詞。核心作法是用黃金資料集加上評測與評分器來量化品質,並由 AutoAgent(讓一個編碼 Agent 讀取目標 Agent 的程式碼/追蹤紀錄,反覆提出假設、修改提示/工具、執行評測,保留有效的改動並回退無效的)進行自動最佳化。真實使用者的追蹤紀錄與回饋會被分群為失敗模式並回饋到評測中,並以 Harness Engineering 打造可靠的自動改進環境。

#16 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

超越 AI 試點:打造真正能交付成果的系統框架

InterSystems

主張 95% 的 AI 試點都卡在 POC 階段,主因是兩道落差:基礎設施落差(AI 無法取得準確、即時的商業情境,也沒有安全、受控的執行方式)與執行落差(願景從未被拆解為可執行的計畫)。提出三項工具——Read Contract(讀取合約)、Write Contract(寫入合約)與 Execution Ladder(執行階梯)——並輔以加拿大航空、Zillow、Knight Capital 與摩根大通 COIN 等案例佐證。

#19 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

打破概念驗證循環:停止原型製作,邁向正式上線

Neha, GitLab

提出三個步驟,帶領 AI/資料原型脫離「原型煉獄」:擁抱混亂(提供安全的實驗空間,即使失敗也要做覆盤)、找到 product-market fit(依實際使用行為而非口頭回饋來判斷,留意能自發病毒式擴散的原型),以及疏枝(deliberately 淘汰多數原型,把心力集中在把少數贏家正式上線)。以多種「與資料對話」方案之間的取捨過程為例。

#22 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

打造持久、可長時間運行的自主 Agent

RedScope AI

主張 Agent 難免會犯錯,真正重要的是事後能否安全地繼續運行。將「持久性 Agent」拆解為三大支柱:持久執行(狀態持久化與容錯,比較 Temporal 與 LangGraph)、持久自主權(運用不確定性/新穎性/介入價值來學習「何時該找人類」),以及持久狀態性(區分狀態/記憶/上下文,並將進度外部化)。

#54 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

RL 系統「看起來沒事,直到真的出事」的教訓

Aethon

借鏡量化基金的經驗,說明 RL 系統經常「看起來一切正常,直到在正式環境中翻車」——根本原因往往不是獎勵設計不良,而是最佳化範圍與行為邊界設計不當。解法包括把世界模型精簡到只保留有用的結構、用競賽式篩選淘汰脆弱的模型、加入人類設定的「護欄」與一個評估 agent,以及把追蹤紀錄拆成可加權的小型規格檔以供稽核。

#67 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

在正式環境執行企業 Agent:架構與安全執行模型

Salesforce

主張企業 Agent 的可靠性是工程問題,而非模型問題:應先誠實選定執行型態(對話式/自主式/長週期),再從協調、狀態、控制三個維度反推出對應的模式。以電信合約續約為例說明 Saga 補償爆炸與事件重新排序的問題,指出實務上大多收斂於「階層式委派加上 human-in-the-loop」;並強調若沒有三重可觀測性與緊急停止/重播/人工覆寫機制,就不該考慮上線。

#68 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

不花大錢執行數百萬個(毫秒級)AI 沙盒

Felipe, Unikraft

說明多租戶、不受信任的 AI Agent 需要的是 VM 層級的隔離,而非容器;Unikraft 使用極小的 unikernel,讓 VM 同時具備毫秒級啟動與強隔離性,並把毫秒級喚醒延伸到整條鏈路。透過快照/fork/checkpoint 與 scale-to-zero,實測可在單台 48 核心伺服器上容納超過百萬個可喚醒的 VM。

#72 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

Agent 應該具備持久性嗎?

Joey Baker, Render

指出 Agent 的執行時間、運算量與外部呼叫都高度不可預測——一個 20 步驟的工作流累積下來,失敗率可能逼近五分之一——因此需要一套「持久、可彈性擴展、可觀測」的抽象層。Render Workflows 只要為函式加上一個裝飾器,就能取得次秒級啟動、宣告式重試、任務層級的持久性(若第 8 步失敗,只從該步重試)、數萬筆並行執行,以及完整的執行歷史紀錄。

#80 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

未來屬於領域專用 Agent

Justin Schroeder, StandardAgents

主張未來屬於「由小型、領域專精的 Agent 組合而成」的架構,而非單一全能巨型 Agent,並批評不斷把情境塞進單一 Agent 的做法就像 OOP 的繼承——應該改用組合(composition):每個領域配備一個小型專精 Agent,再由上層的協調者以自然語言統籌。好處是 token 效率(可能超過 80%)與成本節省、更容易做權限安全與水平擴展;並預測 2027 年將是多 Agent 協同的元年。

#92 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

打造正式營運可靠 AI 系統的關鍵要素

Steven, Resolve AI

指出當寫程式的成本變低之後,瓶頸就轉移到「上線後的維運與除錯」,並運用多 Agent 蜂群進行事故分診與根因分析。強調正式環境的 AI 是系統設計問題,主張「先設計評測、再設計系統」:正向評測、負向評測(Agent 敢不敢承認「我不知道」)、證據鏈評測(每一步都需要遙測證據以防止 reward hacking),以及信心校準——透過漸進式權限逐步建立信任。

#95 C · Agent 架構、可靠性與上線部署

當你的 AI Agent 連續運行 16 天

Factory

介紹一款能連續運行數十小時、最長達 16 天的長週期編碼 Agent(產出約 38,000 行程式碼)。核心是 Missions 架構:一個 Orchestrator(協調者)把需求寫成嚴格的「驗證合約」與 Feature,再分派給 Worker(負責實作)與 Validator(像真正的測試人員一樣對使用者旅程做 QA),組成一個長時間運行、能自我修正的迴圈;同時也談到多模型路由,以及僅追加(append-only)的軌跡所產生的「對抗性情境」。

D

Agent 安全與身分 6 場演講

提示注入、最小權限、身分控制平面、PII 保護——Agent 存取企業資料的前提條件。

#09 D · Agent 安全與身分

Agentic AI:從風險意識到實務控管

Noma Security

指出 Agent 把決策權交給不具確定性的 LLM,導致安全邊界崩解:情境窗內「可信/不可信」的界線被夷平、間接提示注入難以防範、非人身分(non-human identity)的權限不斷膨脹,Agent 之間的互動也成為新的視覺死角。主張採用最小權限、限定任務範圍的權限、上下游分層的確定性控管,以及執行期治理(允許/拒絕/延後/升級),而非事後才檢視日誌。

#12 D · Agent 安全與身分

Agent 打破資料安全——因應之道

Skyflow

主張在具備 Agent、MCP 與多 Agent 協作的架構中,舊有以邊界為核心的安全模式已經失效——安全控管必須隨資料流貫穿每個元件持續運作,且必須「保護資料本身,而非單純阻擋」。示範以標籤加上 vault token 實作執行期資料控管,讓索引與系統從不儲存真實 PII,同時仍保留跨系統的關聯性,並讓 RAG/搜尋的精確率/召回率維持在與明文相當的水準。

#35 D · Agent 安全與身分

打造高度自主且值得信賴的 Agent

座談討論(AI Council SF '26)

討論如何安全地將日益自主的 Agent 導入正式環境:由於 LLM 不具確定性,多數公司目前仍採取半自動的「human in the loop」做法。內容涵蓋 Agent 供應鏈與過度授權憑證疊加的爆炸性風險、提示注入、AI 版本的共同責任模型,以及 Agent 身分與可見性的難題。最終收斂成一個安全/自主權/能力三角,以及「Excessive CAP」思維模型,主張應先在低風險、重複性的情境中建立信心。

#51 D · Agent 安全與身分

身分是瓶頸:為何 Agent 迫使安全模型革新

Keycard

主張傳統的身分與授權機制(.env API 金鑰、OAuth)無法應付 Agent 帶來的突現行為——跨越信任邊界、多跳委派鏈與高速風險——因為 Agent 探索新路徑,在結構上與入侵者的橫向移動並無二致。提出應把身分打造成 Agent 專屬、外部化且持續運作的控制平面:一級的加密身分、情境化的政策評估、漸進式信任、限定任務範圍的權限,以及完整的稽核鏈。

#75 D · Agent 安全與身分

Agent 攻擊面:AI 如何顛覆我們所知的軟體安全

Feross, Socket

指出供應鏈攻擊在 GPT-4 問世後大爆發,現代應用程式超過 90% 的程式碼來自開源相依套件,而 AI Agent 又會自行挑選、安裝並執行套件;攻擊者如今會針對 LLM 精心撰寫看似完美的惡意 README,MCP/skills 也成為新的攻擊面。AI 已將「漏洞公開」到「遭利用」的時間壓縮到約 10 小時。主張改用可達性分析(reachability analysis),只修補真正可被觸及的漏洞,並採用針對性的局部修補。

#79 D · Agent 安全與身分

我們所熟知的網際網路即將終結

Raffi Krikorian, Mozilla

Mozilla 技術長主張 AI 同時讓「寫程式」與「找出零時差漏洞」都變得更容易,打破了過去攻防難度大致相當的安全「休戰協議」——而僅仰賴一兩位維護者的關鍵開源專案,在 AI 自動化漏洞掃描下極度脆弱。呼籲將 AI 視為共同作者,依據行為與評測結果決定是否合併,讓 git 記錄提示/模型版本與來源資訊,並推動「安全內建(secure-by-design)」。

E

上下文 / 記憶 / RAG 12 場演講

上下文工程、記憶系統、混合檢索、Agentic RAG:決定 Agent 能否取得「正確」上下文的關鍵。

#21 E · 上下文 / 記憶 / RAG

用 ClickHouse 打造 Agentic RAG 系統

ClickHouse

示範只用一行 Docker Compose 指令,就能啟動完整的 Agentic RAG 堆疊——ClickHouse + LibreChat + MCP + LangFuse——讓 Agent 透過 MCP 以自然語言查詢 ClickHouse,並輸出互動式圖表產物。展示 skills、子 Agent、RBAC,以及在 LangFuse 中運用 LLM-as-a-judge 對追蹤紀錄進行抽樣評測。

#26 E · 上下文 / 記憶 / RAG

繞過多模態稅:混合 RAG、SQL RRF 與 UI 遙測

Abed Matini, Ogilvy

示範以本地優先、少框架、大量倚重 SQL 的方式,打造一套可上線的企業 RAG FAQ 聊天機器人:用 Docling 把文件轉為乾淨的 Markdown,分塊採用刻意設計的策略,並以 Postgres 加上 pgvector 做結合向量、BM25 與 RRF 的混合檢索,最後交由小型本地模型回答。強調以純 Python 函式取代 Agent 以降低延遲、在觸及 LLM 前先執行護欄檢查,並用 Langfuse 加上前端 widget 做可觀測性。

#28 E · 上下文 / 記憶 / RAG

上下文工程 2.0:統一 MCP、Agentic RAG 與記憶

Redis

主張讓 Agent 真正好用的關鍵是「上下文引擎」,而非模型本身,將 RAG 從線性的預先查詢升級為 Agent 能自主導覽的工具(Agentic RAG),同時強調上下文必須低延遲且新鮮,而記憶本質上就是狀態。此架構由新鮮資料的 ETL、用 Pydantic 加上 MCP 自動建構語意層的 Context Retriever、短期與長期記憶擷取,以及語意快取組成,並以一個查詢結構化資料(而非政策 PDF)的 Agent 做示範。

#29 E · 上下文 / 記憶 / RAG

前沿的上下文工程

Linus Lee, Thrive Capital

打造研究型 Agent「Puck」與行動型 Agent「Hobgoblin」,核心理念是「把複雜度推向資料結構與索引階段,而非查詢當下的提示」。技巧包括結合 BM25、向量與神經網路重新排序器的混合搜尋;在索引階段預先豐富化「權威實體卡」;用 SQL 子 Agent 與平行子 Agent 避免污染主要上下文;以及提供逐字、可驗證引用的自訂工具。

#30 E · 上下文 / 記憶 / RAG

影片智慧的上下文工程:超越模型規模,邁向真實影響力

TwelveLabs

主張讓影片 AI 真正好用的關鍵不在模型規模,而在於把影片轉變成一條「上下文管線」,提出四大支柱——Write → Select → Compress → Isolate(結構化證據、多模態語意檢索、滾動式摘要,以及依類型/時間隔離)——並主張上下文應被視為可量測、可版本控管的工程產物。

#33 E · 上下文 / 記憶 / RAG

為 AI Agent 設計記憶系統

MongoDB

完整走過為 Agent 設計記憶系統的過程,區分三種記憶類型:短期記憶(工作階段對話,使用 session_id 加上 TTL)、語意長期記憶(使用者事實與偏好),以及程序性長期記憶(step-by-step 指南,使用 embedding 加上向量搜尋)。重點在於「記憶生命週期」——該儲存什麼、何時儲存、何時修剪——並以一套記憶 API、工具執行與 Agent 迴圈做示範。

#45 E · 上下文 / 記憶 / RAG

解析 Hermes 架構:記憶、上下文與閘道

Hermes project

拆解常駐型 Agent「Hermes」的架構:每一輪都重建上下文的 Agent 迴圈(soul.md/user.md/memory.md 加上歷史摘要與工具描述)、以字元數估算 token 的上下文壓縮機制、具備工作階段管理的多平台閘道(Telegram/Slack/Email),以及搭配 cron 排程的三層記憶(markdown 加上 SQLite 加上外部記憶)。

#100 E · 上下文 / 記憶 / RAG

邊睡邊學:超越記憶、邁向做夢

Lamis Mukta, Anthropic

梳理從「記憶系統」到「做夢(dreaming)」的演進,主張讓 Agent 持久又能規模化的關鍵是上下文工程,而非更聰明的模型。回顧一年來記憶的演進(Claude MD → Agent 自主的記憶工具 → 具 progressive disclosure 的 Skills → 把記憶當成檔案系統),以及隨之而來的生產級護欄:版本管理、以 hashing 做併發控制、權限管理,以及透過乾淨 API 達成的可攜性。接著介紹「做夢」——一個 out-of-band 的批次程序,由 orchestrator 與子 Agent 從大量 session transcript 中挖掘反覆出現的失敗模式,對記憶庫提出一份可審核的新增、修改與刪除清單,就像老師在觀察完一整屆學生後修訂課綱。Memory(in-band)是讓下一次執行更強的短迴圈;dreaming(out-of-band)則是保持記憶新鮮的長迴圈,雖然多花 token,卻能讓 Agent 在後續任務一次到位,從而降低整體成本與延遲。

#55 E · 上下文 / 記憶 / RAG

用 turbopuffer 教 Claude Code 做語意程式碼搜尋

turbopuffer

示範運用 turbopuffer(向量加上全文檢索)為 Claude Code 加上語意程式碼搜尋(把 embedding 視為可快取的運算),並以 ContextBench 量化成效。發現語意搜尋能提升精確率、減少不必要的檔案讀取(從約 65% 提升到接近 90%),但它是 grep 的互補,而非取代——真正的難題在於教會 Agent 何時該選用哪種工具。

#64 E · 上下文 / 記憶 / RAG

RAG 已死,對吧??

Kuba Rogut, Turbopuffer

主張「RAG 沒有死——死的是把 RAG 窄化為『向量搜尋加上塞爆上下文』的定義」。真正的檢索是一整套工具箱——向量、全文檢索(BM25)、grep、篩選條件——由 Agent 反覆呼叫,直到蒐集到足夠的上下文為止。以 Cursor(預先索引 embedding)對比 Claude Code(每次都用 grep 重新掃描),說明索引成本的取捨,並強調應採分階段檢索,先縮小範圍找到「正確的那百萬個 token」。

#89 E · 上下文 / 記憶 / RAG

把 10,994 則筆記化為記憶

Paul Iusztin 與 Louis-François Bouchard

示範一套「AI Research OS」:把數萬則第二大腦筆記轉變成 AI 可用的研究記憶,刻意採用檔案加上索引(raw/、index.yaml、wiki/)而非向量資料庫或巨大的上下文視窗。查詢遵循分層、節省 token 的策略(先讀索引 → 來源摘要 → 概念 → 原始資料),原始筆記為唯讀,而 wiki 則是隨每個問題被回答而不斷成長的「活記憶」。整體設計哲學偏好本地 markdown/YAML 檔案,以利除錯。

#94 E · 上下文 / 記憶 / RAG

當所有上下文都重要:擴充快取增強生成

Luis Romero-Sevilla, Orbis

針對「所有文件都相關,且經常大批次更新」的情境,提出擴充快取增強生成(Extended Cache Augmented Generation,ECAG):不是把所有內容塞進單一巨大上下文,而是同時啟動多個 CAG「桶」(多組 KV 快取),由一個監督模型決定該查詢哪些桶、以及如何綜合出答案。關鍵設計是把文件隨機打散分配到各桶中,而非依主題分組,以免遺漏藏有關鍵線索的領域;由於載入是平行進行,速度比 GraphRAG 更快,品質也優於一般 RAG。

F

資料基礎設施 14 場演講

資料庫、OLTP/OLAP、CDC、湖倉一體、向量搜尋、資料血緣:分析與資料 Agent 賴以運行的基礎。

#04 F · 資料基礎設施

AI 需要新型態的 OLTP:Agent 時代的 Lakebase 與無伺服器 Postgres

Databricks(Lakebase/Neon)

Agent 生成的應用程式會產生大量短命、爆發性的資料庫負載,傳統 Postgres 難以招架,因此 Lakebase/Neon 把 Postgres 拆解成無狀態、儲存與運算分離的雲原生架構:資料落地於物件儲存,並以 page-server 快取平滑延遲。這帶來了 scale-to-zero、自動擴展,以及低成本的資料庫「分支」功能,讓每個 PR 或每一輪 Agent 執行都能開出獨立分支來實驗與回滾。

#07 F · 資料基礎設施

湖倉之後:打造 AI 時代的資料基礎設施

座談:Snowflake、Databricks、ClickHouse

三大資料平台的代表一致認為,中央資料平台不會消失——甚至在治理與信任上變得更加重要,並持續在儲存運算分離、資料重力(data gravity)、多層快取與用量計價上深化,以支援 Agent 高併發、低延遲的查詢需求。他們指出「傳統 BI 正在消失」,語意層必須從 BI 工具下沉到資料層(例如 Open Semantic Interchange),而資料平台也正從單純銷售儲存/運算基礎設施,擴張進入應用程式/Agent 的戰場。

#14 F · 資料基礎設施

Agent 將需要數兆個資料庫,那就給它們吧!

Turso

預測 AI Agent 將把資料庫的數量推向數兆等級,因為每個 Agent/工作階段/vibe-coded 應用程式都需要自己的狀態、記憶與上下文資料庫——而 SQLite 已部署約一兆個實例,證明這是可行的。Turso 用 Rust 完整重寫了 SQLite,保留檔案格式相容性,並加入完整的非同步支援、多寫入者 MVCC、原生 WASM、向量搜尋、實體化視圖與強型別。

#25 F · 資料基礎設施

打造支援兆級規模 AI 搜尋的資料庫

Nikhil, turbopuffer

描述 turbopuffer 如何以「物件儲存原生」的極簡核心為基礎,從小規模向量搜尋演進到支援 4 兆份文件、每秒 250 萬次寫入的兆級 AI 搜尋——其複雜度是根據正式環境的真實指標逐步「掙來」的。同時指出 Agent 正讓搜尋量與複雜度爆炸性成長,並展示搜尋模型與類 git 分支機制如何降低成本。

#31 F · 資料基礎設施

資料湖 CDC:我們到了嗎?

ClickHouse

探討為何需要「從資料湖以 CDC 增量同步到分析儲存」,並比較 Delta(變更預先計算,較易消費)與 Iceberg(變更內嵌於資料列中,較困難)。指出目前仍缺三塊拼圖——跨資料表的全域排序、持久的變更保留,以及一致的標準消費介面——並主張這些「橫切語意」應在 catalog 層解決,結論是「還沒到,但已過半」。

#38 F · 資料基礎設施

OpenLineage 五年歷程:我們如何打造產業標準,以及 Agent 為何需要它

Datadog(OpenLineage)

介紹 OpenLineage——一套由 Linux Foundation 主持、供應商中立的規範,以 JSON 描述執行期血緣事件(核心概念為 Job/Run/Dataset 加上 facet),主張執行期觀察遠比事後從原始碼或日誌推論更準確。強調當 AI Agent 大規模讀寫資料時,血緣紀錄正是把 Agent 從黑盒子轉變為可觀測、可稽核、可重現系統的關鍵基礎設施。

#39 F · 資料基礎設施

先斬後奏:在正式環境資料上執行 Agent

Jacopo, Bauplan

主張對 Agent 的信任不應來自層層限縮權限,而應來自把系統設計成即使 Agent 犯錯,仍能維持正確且可復原。提出一套類 Git 的湖倉架構(Iceberg + 不可變 commit + branch/merge + 時光回溯),用暫時分支加上合併來實作類似 MVCC 的交易。同時運用形式化驗證找出 API 的反例,強調這套 API 精簡到僅約 6 萬個 token,即使便宜的模型也能學會。

#40 F · 資料基礎設施

從 Postgres 到 ClickHouse 再折返:為 AI 工作負載打造統一 OLTP + OLAP 資料庫

Kaushik, ClickHouse(PeerDB)

說明為何「Postgres 處理交易 + ClickHouse 處理分析」已成為常見架構(AI 原生公司很早就撞牆,資料量在 6 個月內成長 1000%),並指出痛點在於維持雙方同步的複雜度。ClickHouse 的因應之道是推出受管 Postgres 服務,專注於大規模一致的平行回填、低開銷的複寫槽(replication slot)、秒級的端對端延遲,以及一個作為 FDW、能自動下推查詢的開源擴充套件。

#69 F · 資料基礎設施

將 CDC 擴展至兆行等級:哪裡壞了、如何重建,以及 AI 接下來的需求

Artie

以一位虛構資料工程師的旅程,追溯 CDC 如何從快照與增量批次,演進到 Debezium + Kafka + Snowflake 架構,並最終在規模擴大後徹底崩潰——促成一次全面重寫:自建 WAL 讀取器、把回填與即時 CDC 分離,以及具備交易語意與自動 schema 演進的消費者。主張 AI Agent 將把分析的瓶頸從人力轉移到擷取/轉換,而 CDC 應演進為一個 AI 能即時反應的事件匯流排。

#73 F · 資料基礎設施

DuckDB 的超級秘密下一件大事

Hannes, DuckDB

介紹 Quack,一款解決「DuckDB 無法好好與自己對話」痛點的全新擴充套件——一端當伺服器,另一端用 ATTACH/remote.query 把遠端 DuckDB 當成一個 schema 來查詢,底層建構在 over-HTTP RPC 之上。效能測試顯示傳輸 6,000 萬行資料約需 5 秒(相較 Postgres 約需 3 分鐘),讓 DuckDB 從單節點內嵌使用邁向分散式部署。

#78 F · 資料基礎設施

Datadog 的解構式資料庫

Julien 與 Pierre, Datadog

說明如何把彼此孤立的查詢系統重構為以開放標準組裝而成的「解構式資料庫」:分離控制平面/資料平面與儲存/運算,再用 Substrait 統一各種 DSL 的邏輯計畫、用 Calcite 做最佳化、用 DataFusion 執行,中繼資料與格式則收斂到 Iceberg/Arrow/Parquet。並將打造全公司通用的語意層與資料血緣,定位為支援 AI/Agent 的下一個關鍵步驟。

#81 F · 資料基礎設施

現代資料堆疊已經輸掉這場戰爭:別再打造更多 DataFrame API

OpenAI

主張在 AI/Agent 時代,不該再繼續打造新的 DataFrame API,而應轉向「函式優先」的資料程式設計工具:把核心邏輯抽取成可重複使用的 Python 函式(UDF),搭配高效的 UDF 引擎。基準測試顯示,在 UDF 情境下,純 Python 加上函式優先引擎的速度可比傳統 dataframe 快上一個數量級,並示範用 Codex 在一天內生成一套過去需要 20 人耗時 2 年才能打造的轉譯層。

#87 F · 資料基礎設施

兆是新的億:為 AI 管理超大規模多模態資料集

LanceDB

主張以「統一資料層」管理兆級規模的多模態資料集,取代在標註、訓練與評測之間反覆複製同一份資料的孤島式做法。核心設計元素包括在同一張表中以多模態索引儲存巨大的 blob 與細粒度欄位、不可變性加上版本控管與血緣,以及大型表格上「零成本的 schema/特徵演進」。同時提出一套 L0–L5 的資料成熟度模型。

#99 F · 資料基礎設施

你的資料庫從未為此而生

Andy, CockroachDB

主張傳統資料庫並非為 Agent 時代而設計,未來多數資料庫的「使用者」將是 Agent 而非人類。以內部工具 Mica 為例(讓 60% 員工能用自然語言產生報表/儀表板/應用程式),說明需要改善「Agent 體驗」(結構化、可解析、防呆的介面)、把權限治理與安全預設值內建於平台之中,甚至打造一套「Agent 體驗基準測試」來衡量完成率與 token 消耗。

G

模型訓練與推論 15 場演講

訓練、RL/RLVR、MoE、量化、推論基礎設施——多屬底層技術,與產品層的關聯較為間接。

#06 G · 模型訓練與推論

AI:好到不像真的,卻又差到不管用

Diogo(前 OpenAI), TypeSafe AI

主張今日的 LLM 是以 RLHF 最佳化成「取悅人類的助理」,而非「值得信賴的自主執行者」——這正是為何它們在有人類盯著時表現驚艷,卻不夠可靠到能無人監督地運行,也正是「看似強大卻未能帶來經濟革命」背後的落差。認為助理行為與自主性是彼此衝突的最佳化目標,出路在於邁向型別安全(type-safe)的語言模型,把模型與型別系統、結構化資料深度整合。

#17 G · 模型訓練與推論

超越 API:為現代工作負載打造的現代推論

座談:NVIDIA、Together AI、Modal

核心訊息是微調並沒有死——它正以 RL/「模型塑形(model shaping)」的形式回歸,而把智慧壓縮進更小、更專精的模型,能同時改善體驗與延遲,模型路由則是應用開發者的護城河。同時指出 token 用量每年大約成長 10 倍,供給在未來數年內都追不上需求,因此節省 token 是應用開發者與供應商共同的責任;長期而言,推論最終會從純雲端擴散到本地與邊緣。

#43 G · 模型訓練與推論

為背景 Agent 打造的優質基礎設施

Sail

論點是當 Agent 長時間在背景自主運行時,推論基礎設施需要從「對人類低延遲回覆」轉向「為機器打造的高吞吐量」,成本可比主流供應商低 5-6 倍。強調「平行智慧」(多個 Agent 平行運行)勝過單一模型的 IQ,並呼籲雲端沙盒應具備可自動休眠以節省計費的能力。

#47 G · 模型訓練與推論

開源前沿實驗室究竟如何訓練模型

Sami, Prime Intellect

說明由於開源前沿實驗室有 70% 以上的成本花在推論上,因此架構設計是圍繞「推論成本與延遲」而非基準分數展開。兩大主題:高效注意力機制(GQA/MLA、滑動視窗、稀疏注意力)以降低長序列的 KV cache;以及 MoE 稀疏化,在不增加每個 token 運算量(FLOPs)的前提下擴大總參數量。

#49 G · 模型訓練與推論

如何透過訓練自有語言模型釋放企業價值

Snowflake

分享企業何時該訓練自有模型的原則(只在擁有可防禦優勢之處訓練、解決客戶痛點勝過追逐基準分數、資料比演算法更重要,以及要懂得何時該停手),並以 Arctic Embed(企業檢索用 embedding)與 Arctic Text-to-SQL 為案例。指出由於 RAG 加上 Agent 可以多次檢索,top-1 排名的邊際效益正在下降;也坦承 Text-to-SQL 模型在技術上成功,但產品整合卻遇到阻礙。

#52 G · 模型訓練與推論

正式環境中非同步 Agent 的推論

Meryem, Doubleword

把長時間運行的非同步 Agent 面臨的挑戰抽象為一道「token 問題」= token 數量 × 每個 token 的成本,並提出三個槓桿:上下文管理(壓縮、修剪無用的工具結果、外部記憶、快取——可節省約 80%)以降低 token 數量;改用夠好、便宜的開源模型;以及為「高吞吐量、對延遲不敏感」的工作負載重新設計推論堆疊。

#57 G · 模型訓練與推論

讓神經網路變小:量化與剪枝

PrismML

介紹量化與剪枝如何讓大型模型變得更小、更快、更省電:說明離群值,以及長序列下 KV cache 超過權重大小,是兩大瓶頸,並以分組量化、Hadamard 旋轉、混合精度與 SVD-Quant 等技術因應。顯示完全 1-bit/三元(ternary)模型能保留約 90-95% 的效能,同時把記憶體用量削減約一個數量級。

#59 G · 模型訓練與推論

一幀不掉:圍繞延遲預算設計 VLM

Moondream

說明如何在三個層面圍繞「延遲預算」重新設計一款即時 VLM:把模型架構換成約 9B 的 MoE 以加速解碼;使用 SuperBPE 與專屬的 grounding token 大幅減少輸出 token 數;以及打造自訂推論引擎(自訂 CUDA kernel,排程與解碼平行執行)。在 B200 上每幀約 30 毫秒,可支援多路 30 FPS 串流。

#60 G · 模型訓練與推論

端到端最佳化模型訓練:一個小型 MoE 案例研究

Zach Mueller, Lambda

以一個約 5 億參數的小型 MoE 為例,示範如何在家用多 GPU 主機上,把預訓練時間從約 61 小時縮短到約 13.2 小時。這項最佳化來自一連串細節:2 的冪次批次大小、Flex Attention、預先 tokenize、融合式 AdamW,以及用梯度累積把通訊頻率降到十分之一。

#65 G · 模型訓練與推論

實戰中的 RLVR:從合成資料到 GRPO

Chris, NVIDIA

拆解訓練 Nemotron 的 hero-run 流程:先用少量高品質合成資料做 SFT 鋪路,再以多環境 RLVR 運用可由程式驗證的獎勵,最後加入 RLHF/GenRM。重點包括資料配比如何反映模型的定位、GRPO 讓一組樣本互相比較排名,以及 Pivot RL 只在「變難的那一步」之後才執行 rollout 以節省運算資源。訓練框架大部分已開源。

#83 G · 模型訓練與推論

開放層:開源模型、路由與推論如何重塑 Agentic 工程

座談:OpenRouter、Fireworks、Arcee

討論開放權重模型、模型路由與推論基礎設施在 Agentic 工程中扮演的角色。重點包括:「開放」意味著掌控權與選擇權;對多數商業任務而言,開放權重模型已經「夠好,且便宜一個數量級」;品質/成本/速度的取捨三角;以及以 token 計價所帶來的「里程焦慮」,還有訂閱制模式的設計。

#85 G · 模型訓練與推論

世界還不夠:RL 的環境問題

座談:Fleet、Prime Intellect、Taste

主張 RL/Agent 進展的瓶頸已從運算力轉移到「高品質環境」,而其中最困難的部分是「驗證/評分」——尤其是如何在設計與美感這類主觀領域避免 reward hacking。強調評測與環境緊密耦合,需要頂尖的人類專家來設定標準,並提出「產品資料飛輪」:每間公司都應重新設計產品以擷取偏好與行為訊號,形成專屬的 RL 資料與模型改進循環。

#86 G · 模型訓練與推論

邁向可靠的金融 Agent:4B 模型如何智勝 235B 巨獸

Snorkel AI(與加州大學柏克萊分校合作)

一個經 RL 微調的 4B 專精模型,在自建的 FinQA 基準測試(SEC 10-K 財報文件、約 6,900 張 SQL 資料表)上以約 60% 的 pass@1,擊敗了 235B 的通用模型(約 51%)。關鍵不在推理能力,而在「工具使用紀律」:大型模型經常幻覺出不存在的資料表名稱、濫用 SELECT *,且出錯後不會修正;小型模型則學會了 schema 探索、正確的 SQL 與錯誤復原。消融實驗顯示,最簡單的 0/1 正確性獎勵勝過複雜的評分規準,且推論成本僅約十分之一。

#88 G · 模型訓練與推論

Trinity:如何在不崩潰的情況下從零訓練 400B MoE

Lucas(技術長), Arcee AI

分享在約 5,000 萬美元資金、30 天租用期限內,從零開始預訓練一個 400B MoE 模型(每個 token 僅啟用 13B)的過程。在約 1,000 億 token 時遇到嚴重的路由失衡,最終靠一次同時上線六項變更才穩定訓練。內容涵蓋除錯哲學(縮小搜尋空間)、MoE 稀疏性帶來的低推論成本,以及高壓下的領導與團隊心理安全感。

#93 G · 模型訓練與推論

深度學習之後是什麼?

Incept Labs

以「路徑依賴」檢視當今大型模型背負的設計包袱:分層網路、序列化的反向傳播、同步的大規模訓練,以及黑盒式最佳化器,多半是 1980 年代硬體與應用假設下的產物,如今在「運算便宜、記憶體昂貴」的時代已成為瓶頸。預測趨勢將轉向優先重新設計演算法、抹除抽象邊界(mega-kernel)、貼近硬體的 DSL,以及針對任務特化的最佳化器。

H

AI 輔助開發與 AI 原生工程 9 場演講

編碼 Agent、AI 原生開發工作流程與組織轉型:方法論值得借鏡,儘管多數案例使用的是通用型編碼 Agent。

#23 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

打造資料原生 Agent:Cortex Code

Snowflake

介紹 Snowflake Cortex Code,一款「資料原生」的編碼 Agent,核心目標是解決「上下文落差」——一般 Agent 常生成引用不存在資料表/欄位的 SQL——解法是即時對實際 schema、RBAC 與 warehouse 進行扎根,並始終「以使用者身分執行」。將 skills 視為一級公民(透過評測把通過率從 40-60% 拉升到 90-95%),以 MCP 連接 DBT/Airflow,並強調安全性應來自低權限帳號與稽核,而非提示層級的護欄。

#27 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

Calvin French-Owen 談 Agentic 編碼的未來

Calvin French-Owen(前 OpenAI Codex)

拆解編碼 Agent 如何被預訓練與 RL 塑造,以及推論/harness 層如何管理上下文與長時間運行的任務,進而建議工程師應把時間轉移到「難以驗證、高度依賴情境」的設計決策上,把可驗證、可自動化的實作交給 Agent。同時比較不同模型的「性格」,並以管理思維把自己定位為「軟體工廠」的瓶頸管理者。

#46 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

行動偏誤如何破壞自主軟體維護

LogicStar.ai

指出負責自主維護的編碼 Agent 存在「行動偏誤」:即使程式碼其實已經修好(約 50% 的錯誤回報屬於重複或過時),Agent 仍有 35-65% 的機率做出不必要的變更、堆積技術債。用 FixedBench 顯示提高推理預算並無幫助——真正有效的做法是在提示/任務設計的結果空間中,明確納入「什麼都不做也算成功」;根本原因在於 RL 幾乎只獎勵「採取行動」。

#50 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

Trail of Bits 如何(目前為止)成為 AI 原生公司

Dan Guido, Trail of Bits

一家資安顧問公司如何真正走向 AI 原生:運用 AI 成熟度矩陣、AI 手冊、內部黑客松、skills 儲存庫、多個沙盒與 MCP 治理,把 Agent 當成正規隊友——讓部分專案的錯誤發現量從每週 15 個推升到約 200 個。後半段討論 AI 如何讓找出漏洞的成本大幅降低,把瓶頸轉移到人類的判斷力上。

#56 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

讓 Vibe Coding 更安全:如何用 Playwright 測試

Amazon AGI Lab

說明如何運用 Playwright(搭配 Playwright Test MCP)為 vibe coding 出來的網頁功能打造可靠的端對端測試:讓 Agent 實際開啟瀏覽器、讀取渲染後的無障礙樹(accessibility tree),以挑選最穩定的定位器(locator)。建議測試應保持小而聚焦、每次 commit 都執行,並把失敗視為需要調查的錯誤。

#66 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

遞迴自我改進的 Agent:邁向自主軟體工程

Factory

把「訊號 → 修復」的自動迴圈套用在自家程式碼庫上:一套名為 Signals 的每日批次線上評測系統,用 LLM 評審者為使用者工作階段標註「摩擦點/驚喜點」,讓 Droid 自動分診、開票、開 PR 並補上測試。PR 在送交人工審查前,必須通過多道關卡——迴歸評測、獨立 Agent 程式碼審查、安全審查與端對端 QA。結論是自動化能吸收大量範圍明確、可局部修復的工作,而方向與品味仍由人類掌舵。

#77 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

現場最強的工程師不寫程式碼

Emilie, Kilo Code

主張最強工程師的價值不在於寫最多程式碼,而在於承擔問題與成果的主人翁責任,未來的關鍵是把 AI 從一次性工作階段的工具,轉變成「全天候、對成果負責」的 AI 同事。以全天候運行的 Agent 為例,說明需要賦予 Agent 持久的身分、精細劃分的權限、事件驅動的觸發機制,以及控制平面與執行平面的分離。

#82 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

神話般的 Agent-Month

Posit

既然 Agent 已能代替我們寫出大量程式碼,主張工程師真正的價值在於界定問題範圍、設計架構,並展現「品味」——借用《人月神話》中本質複雜度與附帶複雜度的區分,因為 Agent 擅長處理附帶複雜度,卻難以應付本質性的設計。並描述他們自家的 Agentic 工程堆疊(自動化程式碼審查、工作階段資料庫、自建的 issue tracker)。

#84 H · AI 輔助開發與 AI 原生工程

提示即平台

Dominik Tornow, Resonate HQ

提出一套新的工程工作流程:「規格即產品,提示即平台」——一份可重複使用的抽象規格,由編碼 Agent 轉換為不同平台上的客製化實作。關鍵在於先讓 Agent 在確定性的模擬環境中產出「模擬實作」,以驗證分散式演算法的正確性,再由此推導出具體規格與正式實作——把 Agent 從流程末端的程式碼撰寫者,轉變為設計主導者。

I

產品策略與商業 6 場演講

產品策略、定價、AI 原生新創、組織文化:AI 時代下對產品與商業模式的思考。

#18 I · 產品策略與商業

生來不同:AI 原生世代如何打造新創公司

座談:Turbopuffer、Cognition、Higgsfield

三位 AI 原生創辦人指出,在高度不確定性下,長期規劃會被壓縮成以月甚至以週為節奏,決策也大幅下放,並運用 AI 放大小型團隊的產出。同時討論以是否採用 AI 作為招募篩選條件、傳統 SaaS 正轉變為「無頭資料庫加上 AI Agent 層」,以及 AI 原生公司在工程與業務人力比等組織/GTM 觀察上與傳統公司的顯著差異。

#34 I · 產品策略與商業

把無聊的事做好,讓開源 AI 獲勝

John Dickerson, Mozilla.ai

主張開源 AI 不必在基準分數上追平閉源巨頭——而應該運用「satisficing」(夠好就好)策略,拿下只需要堪用模型的 99% 使用情境,把重心從「刷基準分數」轉向「體驗最大化」(體驗、可控性、信任、通路)。介紹 AnyAgents、多模型路由、護欄抽象層與 MCP proxy 等「無聊但重要的工程」,並強調真正的弱點在於 UI/UX 與觸及非技術使用者。

#48 I · 產品策略與商業

產品與研究如何在前沿協同開發

Izzy 與 Olivia, Hex

Hex 的 AI 研究與產品負責人分享在「模型每隔幾週就出新版本」的情況下如何協作:一份 demo 前 80% 很容易做到,但 80% 到 95% 的品質尾段才是最難的部分——你得學會及早喊停、等模型變得更強,並把用來修補模型缺陷的基礎設施設計成「可移除」的。同時討論評測資料工作的困難(刻意埋入一個錯誤,結果模型完全沒有「懷疑數字」的直覺),以及建立在對資料工作流程深刻理解加上沙盒基礎設施之上的護城河。

#62 I · 產品策略與商業

為 AI Agent 定價

Orb

主張在 AI Agent 時代,定價與用量計費必須被「工程化」——在四種時間尺度與四個槓桿(價位、價值指標、計費模式、合約結構)上持續迭代——並強調選擇價值指標(token 對比工作流程/成果)其實就是在告訴客戶「什麼才算是價值」。最後指出 Agent 爆炸性的執行量與高頻動作所產生的治理落差,並提出能即時計算每次執行成本的「Agent 錢包」。

#63 I · 產品策略與商業

從提示到正式上線:從傳統 SaaS 走向真正的 AI 原生 SaaS

Utkarsh Sengar, Webflow

分享從「硬掛上 AI 功能」走向真正 AI 原生的三個階段:先落入一鍵生成、demo 品質低劣的陷阱,接著收斂到「高品質、有限制的起點」,最終把網站投射為一份 React 程式碼庫加上 design.md,並開放 canvas API/MCP 讓 Agent 能直接編輯。核心理念是把 Agent 當成「一級公民角色」,用自主權滑桿在人與機器之間分配工作,護城河則在於把底層堆疊轉化為客戶價值的應用層。

#97 I · 產品策略與商業

你無法對整個房間下提示:AI 不會取代的最後一項技能

Balázs Horváth, VisualLabs

主張一旦 AI 能寫出大部分程式碼,唯一無法被取代的技能,就是釐清該打造什麼、並讓眾人對齊共識。以一場內部黑客松為例(21 個點子,最終只有 4 個真正上線),說明「能做出來不代表值得做」,並提出 User Story Mapping、判斷價值的四個問題,以及「價值 → 架構 → 設計」的路徑,建議團隊把衡量指標從「出貨的功能數」改為「被使用超過兩次的功能數」。